AI как обязательный элемент игровой индустрии: ключевые тренды ChinaJoy

 

На прошедшей выставке ChinaJoy (CJ) ведущие игровые компании представили свои новейшие проекты, но если оценивать только демонстрационные стенды, может сложиться впечатление, что AI в потребительском сегменте (ToC) пока не демонстрирует прорывных результатов. Несмотря на отдельные эксперименты с AI-механиками, по-настоящему инновационных решений или новых игровых форматов представлено не было.

Однако если сместить фокус с игроков на разработчиков, а с демонстраций — на отраслевые форумы, картина меняется кардинально. AI уже трансформирует фундаментальные процессы в игровой индустрии — от разработки до способов взаимодействия с контентом.

Основные темы дискуссий

На этот раз AI стал центральной темой профессиональных дискуссий. На площадках CDEC и CGDC обсуждались AI-инструменты для игр, генеративный AI, видео на основе AI и другие связанные темы.

Вице-президент Tencent Interactive Entertainment Юй Жуйчао отметил, что генеративный AI открывает новые возможности для игрового опыта. Например, платформа для визуального дизайна от Tencent может увеличить эффективность создания игрового арта в десятки раз.

Вице-президент Baidu Юань Фоюй подчеркнула, что AI меняет традиционные подходы к разработке. Платформа Qianfan предлагает комплексные решения — от генерации текста и дизайна персонажей до 3D-моделирования и программирования.

Представитель ByteDance рассказал, что AI уже интегрирован в 6-7 ключевых рабочих процессов компании, включая генерацию кода и создание игровых ассетов. По словам CEO одной из студий, 50% их кода теперь генерируется AI.

На выставке были представлены инструменты для 3D-моделирования на основе AI, такие как meshy.A и tripo. Последний, по заявлению CEO Сун Ячэня, используют 3.5 млн создателей контента по всему миру.

Эксперты отмечают, что AI особенно полезен на этапе прототипирования, позволяя быстро тестировать идеи без больших затрат. Kotoko AI фокусируется на улучшении игрового опыта через AI-персонажей с «памятью» и способностью к социальному взаимодействию.

Эволюция игрового процесса

Хотя AI пока не создал новых игровых жанров, он уже меняет ключевые механики. Например, в игре «Ни Шуй Хань» NPC реагируют на действия игрока, могут «запоминать» его поведение и соответствующим образом отвечать.

В «Юн Цзе У Цзянь» AI-компаньоны не только помогают в бою, но и поддерживают беседу, создавая эмоциональную связь с игроком. Эти системы работают на комбинации небольших моделей и деревьев решений, что делает их экономически жизнеспособными.

Игра InZOI демонстрирует более сложную реализацию: виртуальные персонажи живут собственной жизнью — работают, строят отношения и даже конкурируют друг с другом.

Ещё один пример — система создания персонажей через голосовые команды в «Ни Шуй Хань». Вместо ручной настройки параметров игрок может просто описать желаемый образ, и AI сгенерирует его.

Проект «1001 Nights» вообще невозможен без AI — его механика построена вокруг генерации историй и предметов через взаимодействие с AI-королём. Каждый игровой сеанс уникален благодаря динамическому созданию контента.

AI за пределами игр

AI также меняет сопутствующие игровые сервисы. Например, «Доу Доу AI» — это виртуальный компаньон, который не только помогает с прохождением, но и эмоционально поддерживает игрока, адаптируясь к его настроению.

Другой пример — нейрогарнитура от Shengqu и Juejiao Health, которая анализирует состояние игрока и подстраивает игровой процесс: успокаивает музыку при стрессе или меняет поведение NPC.

Снижение стоимости AI-технологий (в 150 раз для GPT-4o по сравнению с GPT-4) ускоряет их внедрение. Сегодня AI — это не просто инструмент, а неотъемлемая часть игровой экосистемы, меняющая сам подход к созданию и восприятию игр.

БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ

Email

sms_systems@inbox.ru

Телефон

+ 7 (985) 982-70-55

Если у вас есть инновационная идея, мы будем рады реализовать ее для Вас!

Специалисты нашей кампании и наши разработки для вас!