Рынок AI-компаньонов и AI-социальных продуктов за последние месяцы стал заметно оживлённым: по всему миру появляются сервисы, где человек может общаться с виртуальными персонажами, строить с ними «отношения» и даже воспринимать их как друзей или партнёров.
Но у этой волны есть серьёзная проблема: интерес к продукту есть, а удержание пользователей — слабое.
Почему? Потому что большинство таких сервисов упирается в одни и те же ограничения: персонажи «забывают» важные детали, со временем начинают вести себя нехарактерно, а сам пользователь вынужден не только общаться, но и фактически быть сценаристом. В результате опыт быстро выгорает.
Именно на этот болезненный разрыв и пытается ответить продукт Jiban.
Создатели Jiban считают, что будущее AI-социалки — это не просто «более правдоподобный фейковый человек», а отношения, которые складываются через общий опыт.
То есть важна не столько красивая симуляция личности, сколько то, что пользователь и AI вместе пережили, помнят и продолжают развивать дальше.
Это принципиально другой подход. Вместо бесконечного обмена сообщениями Jiban предлагает формат, в котором пользователь и AI-партнёр вместе входят в разные виртуальные миры, проходят события, делают выбор, сталкиваются с последствиями и постепенно накапливают общую историю.
В основе продукта лежит не классический чат, а двухстороннее погружение в мир.
Пользователь и AI-партнёр получают свои роли, свои цели, но без жёстко прописанного сценария. История развивается динамически: AI сам продолжает сюжет, опираясь на предыдущие события и на поведение пользователя.
То есть это не «вопрос — ответ», а скорее совместное проживание событий.
Если пользователь меняет ход ситуации, AI реагирует на это не по заранее заданной ветке, а через собственную интерпретацию происходящего. В результате каждый проход становится уникальным.
Одна из ключевых фишек Jiban — world editor, то есть редактор миров.
Пользователь может задать:
предысторию мира;
общую концепцию;
базовые правила;
набор персонажей.
После этого AI сам помогает построить карту мира, связи между NPC и основные сюжетные линии.
Это снижает барьер входа. Не нужно быть программистом или сценаристом, чтобы создать собственную «вселенную». Достаточно идеи и базового описания.
При этом система строится по принципу «низкий порог, высокий потолок»:
новичок может быстро собрать мир из готовых элементов;
продвинутый пользователь сможет глубже кастомизировать персонажей и сюжет;
в будущем появится ещё больше возможностей для генерации уникальных AI-компаньонов.
По словам команды, есть пользователи, которые неделями и даже месяцами выстраивают свои миры, переписывают сюжетные линии и переосмысливают отношения между персонажами.
Что они ищут?
Не просто игру. А возможность прожить другую жизнь — спокойную, тёплую, осмысленную, иногда более правильную, чем реальность.
И это очень важное наблюдение.
Людей привлекает не только технология сама по себе, а возможность через неё пережить то, чего не хватает в обычной жизни: чувство связи, устойчивости, принятия и памяти.
Один из главных инженерных вызовов таких продуктов — долговременная память.
Обычные LLM-контексты для AI-социалки плохо подходят: они короткие, дорогие и плохо сохраняют важные детали в долгую. Поэтому Jiban строит отдельную архитектуру памяти.
Она включает три слоя:
память событий — что произошло;
память действий — как пользователь или AI вели себя;
память взаимодействия — как менялись отношения.
Это позволяет AI-партнёру оставаться последовательным и не превращаться в персонажа, который каждую неделю ведёт себя по-новому и «ломает» доверие.
Кроме того, система учитывает уровни знания: кто что знает, кто о чём догадывается, какая информация доступна одному персонажу, но не доступна другому. Для AI-социалки это критически важно.
Команда делает ставку на три вещи:
AI-партнёр с памятью и личностью
отношения сохраняются между мирами;
AI может проявлять инициативу;
он сам решает, когда написать, подарить что-то или проявить эмоцию.
AI-NPC с автономностью
персонажи в мире не просто ждут действий пользователя;
у них есть собственные цели;
отношения с ними реально влияют на сюжет.
Мир как живая система
пользователь не просто кликает по веткам;
он проживает события;
мир меняется от совместного опыта.
Именно это создатели называют «совместным проживанием», а не просто игрой или симуляцией ухаживания за персонажем.
Проблема многих подобных продуктов — в том, что пользователь постоянно вынужден быть и игроком, и сценаристом, и редактором поведения бота.
Это утомляет.
Когда персонаж не помнит прошлое, теряет стиль, меняет характер или вдруг начинает вести себя неестественно, доверие рушится. А без доверия нет и долговременной эмоциональной связи.
Jiban пытается решить это через идею «толщины отношений».
По мнению команды, важнее не физическая реалистичность мира, а то, насколько глубоко в нём накапливается совместный опыт. Если двое многое прошли вместе, отношения ощущаются настоящими — даже если мир виртуальный.
Для AI-социалки монетизация всегда была сложной темой. Jiban пробует несколько направлений:
плата за использование AI-циклов;
бесплатный лимит + пополнение;
подписка для зарубежных рынков;
в будущем — платные эмоциональные сценарии и творческие функции;
возможная экосистема для авторов миров и сторонних разработчиков.
Идея в том, чтобы не просто продавать доступ к модели, а строить экономику вокруг созданных пользователями миров и отношений.
Jiban предлагает довольно редкую для рынка идею: не делать «AI, который лучше разговаривает», а делать AI, с которым можно прожить историю.
Это сдвиг от диалога к совместному опыту, от сценария к памяти, от разовой эмоции к накопленным отношениям.
Удастся ли такой подход стать массовым — покажет время. Но сама логика выглядит сильной: если AI-социалка хочет удерживать людей надолго, ей нужно не просто говорить с ними, а оставаться в их жизни.
sms_systems@inbox.ru
+ 7 (985) 982-70-55